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Modificando el Gate.txt y Gate.bmd

Modificando el Gate.txt" y Gate.bmd 1. Para editar los.. * "Gate.txt" ["..\MuServer\Data"] - Editor de texto (.txt) - Bloc de ...

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Modificando el Gate.txt y Gate.bmd
  #1 (permalink)  
Antiguo 06-13-2007, 12:20 PM
Usuario GZL
 
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Predeterminado Modificando el Gate.txt y Gate.bmd

Modificando el Gate.txt" y Gate.bmd

1. Para editar los..

* "Gate.txt" ["..\MuServer\Data"] - Editor de texto (.txt) - Bloc de Notas
* "Gate.bmd" ["..\Cliente 1.01e\Data"] - Editor de archivos bmd (.bmd) - Editor BMD

Ambos archivos deben coincidir, por lo cual deberas hacer un parche propio de tu Server...
Te explicare como muy brevemente en un ejemplo:

1 1 0 121 232 123 233 2 0 20
2 2 1 107 247 110 247 0 1 20


Aqui tenemos un ejemplo de "Gate.txt", el cual deberemos insertar en el "Gate.bmd" para que coincidan las Gates

¿Pero como formamos el anterior ejemplo?

Bueno es muy sencillo...

a) Lo primero que debemos aclarar es el Numero de puerta, en este caso:

1

b) Luego Bandera o Flag ("1" para la primera, "2" para la segunda):

1 1

c) Luego el Numero de Mapa (Mismos que los comandos de GM)

1 1 0

d) Luego las Coordenadas X, Y, X2, Y2:

1 1 0 121 232 123 233

e) Luego Target Gate Number:

1 1 0 121 232 123 233 2

f) Luego la Direccion:

1 1 0 121 232 123 233 2 0

g) Y finalmente el Nivel/Lvl necesario para acceder a la Gate:

1 1 0 121 232 123 233 2 0 20

Resultado1= 1 1 0 121 232 123 233 2 0 20

Hasta aqui tenemos formada la primera linea, la otra la realizamos con el mismo procedimiento pero las caracteristicas del otro Map...

Resultado2= 2 2 1 107 247 110 247 0 1 20

Al unirlas nos quedaria asi:

ResultadoFinal= Resultado1 +Resultado2=
1 1 0 121 232 123 233 2 0 20
2 2 1 107 247 110 247 0 1 20

Podemos decir que este es un Gate que va desde Lorencia (Map 0) hacia Dungeon (Map 1) en 121 232 a 123 233, y necesitaremos Lvl 20 para acceder.
Al llegar a dungeon apareceremos en 107 247 a 110 247

Luego copiamos las Lineas que nos quedo como resultado y las pegamos tanto en el "Gate.txt" como en el "Gate.bmd" (Requiere Editor)
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