[Info] No-Delay Summon v57

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  1. #1
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    Predeterminado [Info] No-Delay Summon v57

    Debido ha que la mayoria, anda esperando ha que publiquen el No-Delay Summon que por cierto sigan esperando, quizas algun dia lo liberen, al regresar de la oficina me tope con un juego que dejo Jhonny para algunos, el juego consiste en encontrar los nuevos valores.

    [ENABLE]
    registersymbol(Fix)
    alloc(Fix,2048)
    registersymbol(FixTime)
    alloc(FixTime,64)
    label(FixTimeOF)
    label(FixSSTime)
    label(FixSSTime10C)
    label(Fix00)
    label(Fix01)
    Fix:
    push eax
    mov eax,[ebx+0000010c]
    cmp [FixSSTime10C],eax
    pop eax
    je Fix01
    push eax
    mov eax,[FixTimeOF]
    cmp eax,[FixSSTime]
    pop eax
    je Fix00
    push eax
    mov eax,[ebx+0000010c]
    mov [FixSSTime10C],eax
    mov eax,[FixTimeOF]
    mov [FixSSTime],eax
    pop eax
    Fix01:
    push [ebx+000000b0]
    call D3ADC0D3
    pop ecx
    mov ecx,esi
    sub ecx,[ebx+0000010c]
    push esi
    mov ecx,ebx
    call D3ADC0D3
    jmp D3ADC0D3
    Fix00:
    jg D3ADC0D3
    cmp dword ptr [ebx+000000bc],01
    jmp D3ADC0D3
    FixTimeOF:
    dd 0
    FixSSTime:
    dd 0
    FixSSTime10C:
    dd 0
    FixTime:
    add [FixTimeOF],2710
    mov eax,[FixTimeOF]
    jmp D3ADC0D3

    D3ADC0D3:
    jmp FixTime
    D3ADC0D3:
    jmp Fix
    [DISABLE]
    D3ADC0D3:
    db e8 0b e7 17 00
    D3ADC0D3:
    db 7f 72 8b 83 bc 00 00 00
    dealloc(Fix)
    unregistersymbol(Fix)
    dealloc(FixTime)
    unregistersymbol(FixTime)
    Como veran en el Script en algunas partes que tiene un direccion falsa D3ADC0D3, lo que tienen que hacer es buscar las direcciones correctas en que van cada una las cuales son las siguientes.

    00676F39
    006779A2
    00676270
    006779A7
    006762E4
    00676279
    0064CDFA
    En particular no tienen que seguir el orden >.<! , averigua lo que sucede cuando lo termines .

    Comienza con la parte de Inhabilitar o mejor dicho de [DISABLE], eso os dara una idea de como comenzar :)


    Este es un consejo que dio Jhonny.

    3 de las direcciones aparecen 2 veces.
    Un consejo de NelSon

    Mi Consejo creo que se daran cuenta cuales son dichas direccion que se repiten 2 veces >.<! las cuales les llevara ha encontrar el JMP de la direccion exacta como la direccion de la llamada o mejor dicho del CALL.

    Resultado:

    Esto es lo que encontraras al final.

    Spoiler


    Por lo general no uso el Demi,solo fue una imagen de prueba...!uso otro tipo de Vac =)

    Enjoy

    Saludos
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  2. Los siguientes usuarios agradecen a GodFather por este tema:

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    Predeterminado Re: [Info] No-Delay Summon v57

    mmmmm q bn Bueno esperaremos q salga alguien q lo postee

    Por tu ni locos lo vas a postear

  4. #3
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    Predeterminado Re: [Info] No-Delay Summon v57

    mmmmm q bn Bueno esperaremos q salga alguien q lo postee

    Por tu ni locos lo vas a postear
    pues ya lo publique en mi web >.< solo es cosa que adquieras tu membresia *****games vip ;)!
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  5. #4
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    Predeterminado Re: [Info] No-Delay Summon v57

    si en estos momento estoy viendo tu web!! Pero lo de la Membrasia no mola hehehe

  6. #5
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    Predeterminado Re: [Info] No-Delay Summon v57

    si en estos momento estoy viendo tu web!! Pero lo de la Membrasia no mola hehehe
    jajajaja >.<! hasta ahora solo he visto ha 2 de MPC que han logrado actualizarlo >.<! y por lo que me han dicho..estan pidiendo al moderador que elimine los comentarios, por que cada momento casi llegan ha actualizarlo..pero aun les da DC >.< mas no AB, cada van agregando mas secuencias >.<!, la pregunta es para que publicarlo >.< para q luego lo parchen a la semana >.<!, ya nadie quiere liberar mas secuencias sobre el NDS >.<!
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  7. #6
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    Predeterminado Re: [Info] No-Delay Summon v57

    un error muy estupido sería publicar el nodelay de summon
    aki entranj todos los ke buskan hack summon maple (de hecho es la primera pagina ke sale en google) maple se llenaria de ksers y nadie podria levear

  8. #7
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    Predeterminado Re: [Info] No-Delay Summon v57

    al menos ellos lo publican, y la gente puede jugar " aunque sea 1 semana" y lo hacen sin fines lucrativos.. U.u y no como otros ...

  9. #8
    cocosete es un distinguido usuario Newbie
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    Predeterminado Re: [Info] No-Delay Summon v57

    La verda tienes razon porq en vez de levelear en lugares q nadies los !!!! buscan los mas visitado Por lo menos en Cueva de lobos alli no dejaban levelear a nadie y por eso llegan las demandas a los Gm ¬¬ Un ejemplo SUPERMANCITO es un sapo y vive metido en las arañas lobos!!!!!

    Lastima que todos los q usan hack no sepan usarlo con decencia

  10. #9
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    Predeterminado Re: [Info] No-Delay Summon v57

    pues lastima para todos...los gringos usan su intelecto para mejores, ya que los lenguajes como ASM estan en ingles y se les hace mas entendibles...pero como hay latinos como yo que no manejan ingles >.< sufren aprendiendo lenguajes XD pero ahi me ven :P llego aprender :P., al final es sencillo si se dedican, peor bueno para los que no son leechers, va este tema...haber si les ayuda ha cranear un poco :)!
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  11. #10
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    Predeterminado Re: [Info] No-Delay Summon v57

    Me tocara esperar!!! porq no se trabajar con el engine Pense q con solo hacer los Svac y Los ND de todos los PJ era suficiente Pero ya veo que no

    Bueno mala mia

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